Godot Redesign

01.16.2024

Godot Figma C++
 Godotは、デスクトップ、モバイル、ウェブなどのプラットフォームで2Dおよび3Dゲームを作成するためのオープンソースのゲームエンジンです。プロジェクト管理のUIを刷新するためのプロトタイプを開発しました。

現在のバージョン


プロトタイプの主な目標は、アクションサイドバーを削除し、よりまとまりのある合理的なプロジェクト管理インターフェースをデザインすることでした。このアプローチでは、ナビゲーションを簡素化し、より視覚的に調和のとれたレイアウトを作成することで、全体的なユーザーエクスペリエンスの向上を目指しました。

新バージョン、バランス


プロトタイピング中にフィードバックがあり、ユーザーはUIのエクスペリエンスがファイルエクスプローラーに似ていると感じ、各プロジェクトエントリーをよりコンパクトにすることを要求していることが示唆されました。これを受けて、私は別のレイアウトを追加し、これらの好みに沿った、より凝縮された構造を実現しました。

新バージョン、コンパクト

こちらもミニマルなアプローチです。

新バージョン、ミニマム
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